巡洋与驱逐强化确定 美驱新丁即将加入!这是美苏德重巡的胜利!

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

新版本即将到来

前几天,有专门简单对于0.6.13的简单介绍,很多人表示了看不懂,于是呢,老喵将会给大家进行一个全面而精准的新版解析!

主要更新内容:

1.新增战舰;

2.战舰调整;

3.其他调整;

BGM:Europa

0.6.13

新增战舰

新版本只新增了一款战舰:8级金币美国驱逐舰基德号,作为一艘弗莱彻级,她只有一组鱼雷,但是拥有更卓越的防空性能,也许新的另航母抓狂的船就要出现了···


8级金币驱逐舰,基德

0.6.13

重点平衡性调整

平衡性的修改一直是大家最关注的话题,老喵今天给大家详细分析平衡性修改后的情况吧!


一、烟幕调整:Y系巡洋舰线烟幕发生器作用时间强化到15秒。

当前的烟幕数据(6级)


众所周知,英巡虽然一直都以烟幕攻击为卖点,但是实际上,由于7秒的烟幕,导致她完全不可能从满速拉烟减速到烟幕内,必须以低于20节的航速开始拉烟才能相对安全的在烟雾内隐蔽,而多数情况下她们面对突发情况是几乎不可能拉烟——隐蔽的,因为英巡痛苦的减速将会直接让她们活生生被打死。


现在强化了烟幕的释放时间,基本上能够从满速减速到安全范围,拉出的烟幕更长,也能让自己面对危机情况有更好的规避机会,考虑到实际上烟幕惩罚对于英巡的削弱程度,可以说是不砍反强。


二、起火调整:所有级别巡洋舰和驱逐舰除施佩伯爵以外,起火时间缩短到30秒。


莫斯科:垂死病中惊坐起 我居然要活了!?


起火对于驱逐舰的影响也许还看不出来,但是对于巡洋舰而言可以说也是苦不堪言的,尤其是10级的莫斯科,之前以铁头自居,而事实证明,根本不需要担心他的铁头,因为这种大长杆直接用HE烧个4轮火轻松一波带走。

俄方显然是注意到这种情况对于重型巡洋舰的不公平,于是修正了起火时间,按照现在的起火时间来计算,30秒起火,使用了旗子+技能的生存流,起火时间最多能压缩14秒,也就是说,一团火最多16秒的持续时间,由于起火的秒伤固定,因此这直接减少了大量损伤。


损管系统突然对于巡洋舰也有极大价值了


可以看到,体型较大的巡洋舰在下个版本的生存能力将会大幅增强,下版本的巡洋舰作战将会更加的积极主动!


三、隐身防空取消


新版本即将取消隐身防空,当防空炮开火时,战舰的空中侦测范围将等于其防空炮的射程。


隐身防空将不复存在了


这项改动旨在修改之前隐身打飞机对于航母玩家造成的巨大困扰,很多驱逐舰选择了隐身防空的极端加点而放弃了驱逐舰真正的作战使命,这显然不是俄方乐于看见的情况,现在飞机一旦飞入防空圈,只要对方开火,你会立刻看见,并且能够拉走自己的飞机了。


当然这个改动并不彻底,只要对方关闭防空炮,等待飞机进入再开启,依然会对航母造成许多困扰,不过总体来说,这一点影响不大。


四、防空驱逐舰强化

我,防空驱逐,懂?


虽然取消了隐身防空,但是却给防空驱逐们补偿了一些强化:未来对空射击技能将会有当前锋防空数值四倍的伤害(之前是三倍)


小肥鸡?来玩呀?


这种状况下,航母对付这种驱逐着实要考虑一下,对空射击不仅能打散投弹攻击,还会有更高的伤害,实际上对于航母扔雷而言是一个削弱,提高了驱逐舰的自保能力,比起之前削弱了防空的隐蔽效能而言。。。这个强化反倒是更强吧=。=!

0.6.13

其它更新

0.6.12版本中因军团战发给玩家的象、芒和大选帝侯会在版本更新后移除,新版本玩家完成一场战斗任务可获得新的兴登堡、雷暴和蒙大拿,该三艘战舰会在0.6.14版本上线后移除

如果玩家在前一版本未参加任何战斗,但是在0.6.13版本更新后使用VIII-X级战舰参与了一次标准战斗也可获得新的X级活动战舰;


在前一版本的象、芒和大选帝侯被移除时其舰长会被送回军营,技能点数会被重置,若玩家为这些活动战舰单独雇佣了舰长则其专精会被修改为该国别的1级战舰;


老喵一直认为兴登堡集群打强袭战术一定很爽,可惜老喵的军团没这么多XDB,这下可以搞一波了!

使用万圣节特殊涂装时可发现舰载机和鱼雷管中的鱼雷的新外观;

现在的飞机,没给模型


未来就会有了!


版本更新后万圣节港口被移除,黑暗之光剧情模式被移除,所有万圣节战舰及其舰长和船位一并移除,船上的信号旗和升级品被移至仓库,对于其特殊的II型消耗品,这些消耗品会被移除并按每件7500银币补偿给玩家。


PS:你们的南瓜箱子抽的皮肤不会被移除=_=别慌

0.6.13

等待新版

预计国服发6.13会在下周公布哦,大家也不要着急,新更新的船老喵十分看好兴登堡在军团战的作用,期待各位在大战的表现咯!

0.6.13

沙恩霍斯特特惠来袭!

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